笔者在无尽系列4X游戏开发商新游戏humankind发售一周内体验并撰写的测评报告。
- 论文格式
- 字数:9586
针对本游戏进行了系统性的拆解和竞品分析比对,包含以下项目:
- 术语定义
- 游戏品类
- 目标玩家
- 竞品比较与系统分析拆解
- 游戏体验与讨论
- 优点与亮点
- 缺点与问题
- 流行性调查
- 问题解决方案的探讨
- Typegame design critical thinking essay
- Tags4X, SLG, LowPoly
- SourceEssay Here(Chinese Only)
笔者在无尽系列4X游戏开发商新游戏humankind发售一周内体验并撰写的测评报告。
针对本游戏进行了系统性的拆解和竞品分析比对,包含以下项目: